人力資源模型企業(yè)所使用的資源有多種,但“一切物的因素只有通過人的因素才能加以開發(fā)利用”,因此,“人”才是其中寶貴的資源,這一點已經(jīng)得到了普遍的認同。基于這樣的共識,人們已經(jīng)認識到,“管理的本質(zhì)就是管人”,從而,以人為中心的管理成為現(xiàn)代管理的共同發(fā)展趨勢,人力資源管理成為企業(yè)管理核心的內(nèi)容。
第1一種是內(nèi)力,就是工自身具備更好的為企業(yè)創(chuàng)造價值的能力和內(nèi)驅(qū)力。
第二種是拉力,就是牽拉和引導(dǎo)員工有方向、有目標(biāo)地努力工作、提升能力,相當(dāng)于有人在前面牽引他前進。拉力的實施,主要靠牽引機制,核心是企業(yè)文化體系和培訓(xùn)開發(fā)體系,另外還有崗位說明書、任職資格標(biāo)準(zhǔn)、職業(yè)生涯體系等。
第三種是控制力,就是監(jiān)督和檢查員工努力的程度、工作的效果,約束前進的路徑,修正員工前進的方向。相當(dāng)于有人在旁邊督促和導(dǎo)正他前進。控制力的實施,主要靠約束機制,核心是績效考核體系,另外還有員工行為規(guī)范,任職資格體系等。
第四種是壓力。就是施壓和鞭策員工,淘汰工作成績不佳、難以提高能力或主觀上工作不努力的員工。壓力的實施,主要靠競爭淘汰機制,核心是末位淘汰制度和競爭上崗制度,另外還有人員退出制度、能力素質(zhì)測評等。
第五種是推力,就是推動和激勵員工不斷提高自己的能力,持續(xù)努力地工作,相當(dāng)于有人在后面推動他前進。推力的實施,主要靠激勵機制,核心是薪酬激勵體系的設(shè)置,另外還有授權(quán)設(shè)置、職業(yè)生涯管理等。
模型
通過主觀意識借助實體或者虛擬表現(xiàn)構(gòu)成客觀闡述形態(tài)結(jié)構(gòu)的一種表達目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體)。
模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發(fā)過程中形態(tài)均為模型,當(dāng)定義型號、規(guī)格并匹配相應(yīng)價格的時候,模型將會以商品形式呈現(xiàn)出來。
從廣義上講:如果一件事物能隨著另一件事物的改變而改變,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達不同概念的性質(zhì),一個概念可以使很多模型發(fā)生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達出一個概念的性質(zhì),所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質(zhì)的表達形式。
當(dāng)模型與事物發(fā)生聯(lián)系時會產(chǎn)生一個具有性質(zhì)的框架,此性質(zhì)決定模型怎樣隨事物變化
暖場活動難做主要是因為頻度太高,導(dǎo)致活動缺乏新意,人群失去了新鮮感,所以活動內(nèi)容關(guān)鍵,要有創(chuàng)意和話題性,除了DIY我們還可以做什么活動呢?
機器人活動:AI+虛擬現(xiàn)實
如果說到新鮮,暖場道具,時下火熱的人工智能AI和虛擬現(xiàn)實引起不少人的關(guān)注,舉辦一次人工智能活動想必能引起不少人的關(guān)注,機器人舞蹈、意念機器人、機器人DIY組裝,而且兒童小孩非常喜歡機器人,可以和變形金剛、多啦A夢等超級IP和懷舊元素結(jié)合,大人小孩一把抓。虛擬現(xiàn)實體驗,可以是虛擬現(xiàn)實游戲影視,也可以是虛擬現(xiàn)實看房,把活動和項目有機結(jié)合